今年4月推出的庄园指望中世纪背景模拟经营建造游戏《庄园领主》,迄今已售出超过250万份,领主这对于发行商Hooded Horse来说是发行复现意料之外的成果。
近日在接受BBC采访时,Hooded Horse的游戏讶联合创始人Snow Rui解释说,尽管公司在发行前进行了营销并播放了预告片,成到惊但《庄园领主》的功感反响仍然令公司感到意外。Rui说:“如果说对它取得的其再成功不感到惊讶,那简直就是庄园指望傲慢。”
这位出版主管还表示对于Hooded Horse公司来说,更重要的发行复现是关注长期可持续发展,而不是商表示对抓住一次大获成功的故事。因此Rui指出:“像这样的游戏讶突破性成功(的作品),你不能指望它年复一年地重复。成到惊”
Rui还提到:“如果一款热门游戏没有重现,功感人们会催促你改变期望,或者将明年视为失败(之年),但事实并非如此。所以,关键在于设定好你的期望,并确定你(所在)的定位。”
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